逃离房间(Escape First)

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您能在他回来之前找到他的备用钥匙并逃走?每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们的东西!……过去、现在未来已经混合一体!时间是您最严重的敌人!……您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然每一局游戏都树立了一个目标方向。……没人能给出确定的回答。……译者注 注1:即《超越光速》,本诞生于中国上海,曾入围 2011 年的 IGF China,开发者是

迷失岛4 小屋实验(ISOLAND4: The Anchor of Memory)

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迷失岛4小屋实验是胖布丁游戏推出的迷失岛系列第五。……本依然延续了鲜明的胖布丁手绘风格传统的点击解谜玩法,本次游戏大量信息都隐藏在NPC的对话中,不要漏掉任何一句对话……那些看似无用的东西,也许能给玩家带来更多的关于人生命运的思考。这一迷失岛,献给我的母亲

ShengYan:《BattlefieldCell(战地细胞)》游戏体验

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由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……由于本《BattlefieldCell(战地细胞)》电脑配置要求不高所以直接进入测评阶段。……以科学科普的名义,以游戏为载体,展示大自然中无处不在的神奇奥妙,希望大家可以去试一下,这款短小佳作绝对能给你带来别样的感受

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

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的单人战役主要围绕第二次世界大战展开,将包含西线盟军战场、东线苏德战场、北非战场太平洋战场关卡。……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……“你知道,我认为10年的等待是很漫长的,但我认为这是值得的,我们即将为游戏加入钓鱼机制

Wxzuir:从需求层级理论浅析步行模拟『What Remains of Edith Finch』

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玩家 一种与『角色扮演』不同的游戏体验,玩家只是在屏幕外,慢慢欣赏着故事的 那个角色,玩家只是在感受着游戏剧情交互玩家带来的孤独……本能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本精妙的交互设 计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足审美需求满足……这也游戏设计指出了另外一条区 别于 『代入感』 『社交游戏』的道路——前者注重让玩家代入一个角色

沉睡的法则

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……宏大史诗的震撼气势、催人泪下的感人情节、沉重深刻的现实内涵、爽快刺激的动作战斗(事实上,这是个古老的回合游戏……),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节细节想戳戳路边的猫狗牛羊

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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简介:本是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷、轻养成以及换衣服带猫猫宠物等……简介:本是一款休闲复古的2D RPG游戏,玩家可操作主角月露进行主线剧情、打怪地下城刷刷刷、轻养成以及换衣服带猫猫宠物等……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)

声之寄托(Koewotayorini)

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你接到这样一个电话发出这样的求救,给你打电话的人,是一名被监禁的少女如果你挂断了电话,少女就会被残忍杀死她将希望寄托了声音……,寄托了这通电话,寄托了在电话另一边的你你能否不辜负她的期待,成功将其救出呢?……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】【网页搜索】选项,来引导少女逃走◆特点◆ 本游戏为关卡,总共

无法逃脱(Without Escape)

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你能摆脱噩梦并找到所需的答案?……Without Escape 是对 90 年代初的第一身图形冒险游戏致敬的作品,其互动的故事通过预渲染的背景全动态的视频去讲述……在自己的家中探索限制,于平凡的生活恐怖的异世界之间游走。你准备好接受恐怖的状况

版本:Early Access


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